
Opisyal na inilabas ng Square Enix ang Final Fantasy VII Revelation, ang ikatlo at huling kabanata sa remake trilogy ng kumpanya, na may sabay na paglulunsad na binalak para sa Spring 2027 sa PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, at Nintendo Switch 2. Ang anunsyo ay nagmamarka ng simula ng pagtatapos para sa isang proyekto na nagsimula sa Final Fantasy VII Remakebir noong 2020 at nagpatuloy sa Final Fantasy VII Remakebir noong 2020 at 2020.
Habang nag-iingat ang Square Enix na huwag ibunyag ang mga pangunahing detalye ng kuwento, lahat ng ipinakita sa ngayon ay tumutukoy sa Revelation bilang ang pinakamalaki at pinaka-ambisyosong entry sa trilogy. Ang laro ay magpapatuloy sa pagtugis ng Cloud Strife kay Sephiroth habang ang mundo ay nahaharap sa pagkawasak mula sa papalapit na Meteor, na nagdadala sa proyekto ng muling paggawa sa pinakahihintay nitong pagtatapos.


Isa sa pinakamalaking karagdagan ay ang pagbabalik ng Highwind airship. Ang matagal nang tagahanga ng orihinal na laro noong 1997 ay makikilala ito bilang isang pangunahing bahagi ng mga huling yugto ng pakikipagsapalaran, at ang pagsasama nito ay nagmumungkahi na ang mga manlalaro ay bibigyan ng mas malaking kalayaan upang galugarin ang mundo. Ayon sa mga detalyeng ibinahagi kasunod ng pagbubunyag, itatampok ng Revelation ang pinakamalaking mundo ng laro sa serye ng remake, na may halos kabuuang paggalugad sa buong mapa.
Lumalawak din ang roster. Si Vincent Valentine at Cid Highwind, na gumanap ng mga supporting role sa Rebirth, ay magiging ganap na mapaglarong mga miyembro ng partido. Dadalhin ni Vincent ang kanyang istilo ng pakikipaglaban na nakabatay sa baril sa labanan, habang si Cid ay sasali sa front line na may mga pag-atakeng nakabatay sa sibat.


Ang Square Enix ay nagpapakilala rin ng bagong FITS (Function Integrated Tactical Suitwear) system. Ang tampok na ito ay nagbibigay-daan sa mga character na magbigay ng mga espesyal na outfits na nagbubukas ng mga natatanging kakayahan at mga istilo ng pakikipaglaban, na kumukuha ng inspirasyon mula sa mga klasikong sistema ng trabaho na nakikita sa buong franchise ng Final Fantasy.
Higit pa sa mga bagong mekanika, lumilitaw ang Revelation na nakatakdang bisitahin muli ang ilan sa mga pinaka-iconic na sandali at lokasyon mula sa orihinal na laro. Kinumpirma ng Square Enix ang pagbabalik ng Wutai, habang ang napakalaking Weapons, ang ilan sa mga pinaka-hindi malilimutang bosses sa kasaysayan ng Final Fantasy, ay inaasahang gaganap ng malaking papel sa huling labanan.
Inilarawan ng producer na si Yoshinori Kitase ang orihinal na Final Fantasy VII bilang isang pamagat na naging isang “alamat” mula noong paglabas nito noong 1997, at idinagdag na ang serye ng muling paggawa ay papalapit na ngayon sa kanyang climactic finale pagkatapos ng mga taon ng pag-unlad at suporta ng tagahanga. Binigyang-diin din ni Direktor Naoki Hamaguchi na ang koponan ay nakatuon sa paghahatid ng isang kumpletong karanasan, na dati ay nagsasaad na ang huling yugto ay hindi ilulunsad sa isang “kalahating tapos na estado.”
Para sa maraming manlalaro, ang Final Fantasy VII Revelation ay kumakatawan sa higit pa kaysa sa susunod na entry sa serye. Ito ang konklusyon sa isang remake na proyekto na gumugol ng halos isang dekada sa muling pag-iisip ng isa sa mga pinaka-maimpluwensyang RPG ng gaming. Sa pamamagitan ng mas malaking mundo, pinalawak na cast, mga bagong sistema ng labanan, at ang huling paghaharap ng kuwento kay Sephiroth sa abot-tanaw, ipinoposisyon ng Square Enix ang Revelation bilang ang pinaka-ambisyosong kabanata ng trilogy.



