Sa gitna ng balahibo sa online na pagsusugal, sinabi ni Digiplus Interactive Corp.
Sinabi ng Digiplus Chair na si Eusebio Tanco na ang kumpanya sa likod ng mga platform na Bingoplus, Arenaplus at Gamezone ang una sa mga domestic firms na nag-embed ng mga pagpipilian na “pagbubukod sa sarili” nang direkta sa kanilang mga mobile app.
Sinabi ni Tanco sa isang briefing noong nakaraang Biyernes na ang pagpipiliang ito ay magagamit hindi lamang sa pamamagitan lamang ng pag -log out sa app, ngunit sa pamamagitan ng “totoong napapasadyang” mga kontrol.
“Ang mga manlalaro ay maaaring magtakda ng kanilang sariling limitasyon sa oras, tukuyin ang mga iskedyul ng paglalaro (at) mag -aplay ng mga takip ng pagkawala. At ang lahat ng ito ay nangyayari sa ilang mga tap – hindi na kailangang tumawag ng isang hotline o magsumite ng isang form,” aniya.
“Ibinabalik namin iyon sa matatag na KYC (alam ang iyong customer) at advanced na edad-screening, at tumawid kami laban sa pambansang database ng Pagcor ng mga pinigilan na tao,” sabi ni Tanco.
“Inilunsad din namin ang isang serye ng coaching sa pananalapi na pinamumunuan ng mga psychologist at sertipikadong coach, nagtuturo ng mga manlalaro kung paano mag -badyet para sa libangan at maglakad palayo kung kinakailangan,” dagdag niya.
Sa gitna ng mga pagsisikap sa Kongreso upang maipasa ang mga batas para sa mas magaan na regulasyon ng online na pagsusugal at pag -uusap tungkol sa isang tahasang pagbabawal, ang presyo ng pagbabahagi ng Digiplus ay nakakuha ng isang matalo.
Ang mga pagbabahagi ng Digiplus ay nahulog sa mas mababang P19.54 bawat isa noong Hulyo 17. Ito ay isang 70-porsyento na pagbagsak mula sa 52-linggong mataas na P65.30 bawat bahagi na naitala noong Hunyo 11.
Dagdag pa, sinabi ni Tanco na inilunsad nila ang kanilang kampanya na “Pusta de Peligro”. Ito ay nagsasangkot ng isang maikling serye ng pelikula na sinabi niya na naging viral. Ang inisyatibo ay naghahamon sa mga manonood na kilalanin ang “kapag ang isang pusta ay nagiging isang problema.”
Sinabi rin ni Tanco na kumuha sila ng ibang diskarte kahit na sa kanilang mga embahador ng tatak.
“Higit pa sa pagkuha lamang ng mga kilalang tao, pinili namin ang aming sariling mga manlalaro. Ang mga kampeon mula sa aming sariling mga paligsahan ay nagsisilbing mga modelo ng peer na kumakalat ng mensahe mula sa loob ng komunidad,” aniya.
“Kaya nakikita mo, hindi namin nais na maglaro lamang ang aming mga manlalaro. Ginagawa namin ito nang may balanse, na may pag -iisip at may kontrol,” dagdag niya.
Samantala, ang isang mabilis na pagsulong sa paggamit ng software na humaharang sa mga aktibidad sa pagsusugal sa mga aparato ay inaasahan sa Pilipinas “dahil mas maraming mga indibidwal ang humihingi ng tulong” sa gitna ng isang tumataas na problema sa online na pagsusugal.
Ito ay ayon sa software firm na Gamban Ltd., mismo ang isang tagapagbigay ng mga solusyon sa pagsusugal-blocking.
Sinabi ng kumpanya na nakabase sa United Kingdom na ang problema ng pagkagumon sa online na pagsusugal sa Pilipinas ay tumataas kasama ang mga kita sa industriya.
Kaya, ang Gamban “ay nakakakita ng isang dramatikong pagtaas ng demand para sa mga serbisyo nito,” lalo na isang “400-porsyento na spike sa trapiko ng website mula sa Pilipinas, dahil mas maraming mga indibidwal ang humingi ng tulong.”
Gayundin, inaasahan ng Gamban ang pagtaas ng higit sa 450 porsyento sa mga pagrerehistro para sa mga tool sa pagharang pati na rin isang “900-porsyento na taon-sa-taong pag-akyat sa pang-araw-araw na pag-install sa Pilipinas.”
Ang kumpanya, gayunpaman, ay hindi nagbibigay ng mga base figure.
“Ang data na ito ay tumuturo sa isang lumalagong pag-aalala sa kalusugan ng publiko-isa na pinabilis ng pagtaas ng frictionless online betting at e-wallet platform,” sabi ng kumpanya.
Noong 2022, inutusan ng Central Bank ang mga kumpanya ng e-wallet na alisin mula sa mga link ng mga platform sa elektronikong “sabong” o e-sabong. Iyon ay, nais ng regulator na alisin ang madaling pag-access sa mga site ng e-Sabong.
Sa isa pang ulat na napetsahan noong Disyembre 2020, sinabi ng Vita Ca Ltd na nakabase sa UK na ang mga tao ay natagpuan ang pagsusugal na labis na nakakahumaling, lalo na ang mga online na puwang at mga laro sa casino, sa pamamagitan ng mga mobile phone.
Ang mga paksa ng isang pag -aaral, na siyang batayan ng ulat, “nadama ang mga kumpanya ng pagsusugal at marketing ay hinikayat ang kanilang pagkagumon at sinamantala ang kanilang mga kahinaan,” sabi ni Vita CA.
Ipinapakita rin ng mga natuklasan na ang pagsusugal ay nagdulot ng pinsala sa mga relasyon, pananalapi, trabaho, at kalusugan. INQ











