Ito ang buod na binuo ng AI, na maaaring may mga error. Para sa konteksto, palaging sumangguni sa buong artikulo.
‘Ang Nintendo Museum ay isang lugar kung saan maaari mong malaman ang tungkol sa aming pangako sa paggawa ng mga karanasan na nagpapahalaga sa paglalaro at pagkamalikhain,’ sabi ng tagalikha ng Super Mario na si Shigeru Miyamoto
MANILA, Philippines – Isang Nintendo Museum ang ginagawa, inihayag ng sikat na video game creator na si Shigeru Miyamoto sa isang video sa YouTube, Martes, Agosto 20.
Si Miyamoto, tagalikha ng Super Mario at isang mahabang listahan ng iba pang nangungunang franchise ng video game, ay nagpakita ng isang sulyap sa museo na dapat bisitahin kung saan maaaring maranasan ng mga tagahanga ng mga video game at pop culture ang mga iconic na laro, karakter, at kasaysayan ng Nintendo.
Sa isang pagsisikap na dalhin ang mga nakaraang produkto ng Nintendo sa kasalukuyang panahon habang nagbibigay ng kakaiba sa mga tagahanga nito, nakabuo ang kumpanya ng walong interactive na karanasan, tatlo sa mga ito ang ipinakita ni Miyamoto sa video.
Una, mayroong Utra Machine, na orihinal na inilabas noong 1968, isang indoor pitching device na katulad ng mga table tennis ball machine. Dinisenyo ang mga kuwarto tulad ng mga Japanese home, na inspirasyon ng mga office playroom ng kumpanya kung saan sila dati ay naglalaro ng arcade, at Ultra Machine tuwing lunch break. Ang manlalaro ay maaaring maghangad ng iba’t ibang bagay sa silid at alamin kung paano sila “magrereact.”
Pangalawa, ang Zapper at Scope SP, mga recreation ng shooting implements, ang NES Zapper at ang Super Famicom Super Scope, ay nag-aalok ng vintage light-gun na karanasan. Ang mga manlalaro ay kailangang maghangad at mag-shoot sa Koopa Troopas. Hanggang 13 tao ang maaaring maglaro nang sabay-sabay.
Pangatlo, ang Giant Controller ay nangangailangan ng dalawang manlalaro, ang isa ay pinindot ang A para tumalon habang ang isa naman ay kumukuha ng control pad para ilipat ang mga character, sa halip na ang klasikong 2-player na laro na may magkahiwalay na controllers.
Nagtatampok din ang museo ng pagpapakita ng maraming produkto na inilabas ng kumpanya.
Ayon kay Miyamoto, nais nilang ipakita ang ebolusyon ng entertainment habang ipinapakita ang mga elemento na ibinahagi at binuo, sa paglipas ng mga taon.
“Ang Nintendo Museum ay isang lugar kung saan maaari mong malaman ang tungkol sa aming pangako sa paggawa ng mga karanasan na nagpapahalaga sa paglalaro at pagkamalikhain, na parehong mahalaga sa Nintendo,” sabi ni Miyamoto.
Naglalaman din ang museo ng cafe at isang eksklusibong tindahan ng paninda.
Bilang karagdagan sa mga exhibit at interactive na karanasan, maaari ding maranasan ng mga bisita ang paglalaro ng Hanafuda – isang uri ng Japanese playing cards – at mga workshop na hahayaan silang lumikha ng sarili nilang Hanafuda.
![Teksto, Tao, Simbolo](https://www.rappler.com/tachyon/2024/08/hanafuda.png?fit=1024%2C1024)
Ang museo ay matatagpuan sa Kyoto, sa lugar ng dating pabrika ng Uji Ogura ng Nintendo sa Uji City. Nakatakda itong buksan ang mga pinto nito sa mga bisita sa Oktubre 2.
Noong Agosto 20, ang Nintendo Museum ay tumatanggap ng mga drawing entries para mabigyan ng mga tiket para makapasok sa museo sa Oktubre at Nobyembre. Nagaganap ang mga draw isang beses sa isang buwan, at ang partikular na draw na ito ay magsasara sa Agosto 31.
Ang Nintendo ay orihinal na isang tagagawa ng Hanafuda noong 1889. – kasama ang mga ulat mula kay Rev Dela Cruz/Rappler.com
Si Rev Dela Cruz ay isang Rappler intern. Siya ay kumukuha ng Journalism sa Unibersidad ng Santo Tomas.