Ang klasikong video game na Tetris ay tinalo ng isang binatilyo pagkatapos ng tatlong dekada. Si Willis “Blue Scuti” Gibson ang unang nakakumpleto sa imposibleng gawaing ito. Ang 13-taong-gulang ay umabot sa level 157 bago tumama sa “final kill screen” ng laro. Ang termino ay fan jargon para sa sirang screen na pumipigil sa mga manlalaro na umunlad kapag naabot nila ang isang partikular na punto.
Ipinapakita ng kwento ng Blue Scuti kung paano makakatulong ang determinasyon at lakas ng loob sa sinuman na makamit ang kanilang mga layunin. Sinusubukan ng mga tao na itulak ang mga limitasyon ng mga klasikong laro tulad ng Tetris nang higit sa 30 taon. Gayunpaman, ang isang determinadong indibidwal ay nakamit kung saan nabigo ang iba sa pamamagitan ng lubos na katapangan at kasanayan. Napakalaking paraan upang simulan ang bagong taon!
Tatalakayin ng artikulong ito kung paano nakamit ni Willis Scuti ang Tetris world record. Mamaya, magbabahagi ako ng maikling kasaysayan ng mga nakaraang pagtatangka upang i-highlight ang tagumpay ng teen wonder.
Paano tinalo ni Blue Scuti ang Tetris?
Ang Tetris ay isang video game na nilikha ng Russian designer na si Alexey Pajitnov noong 1985. Kasama dito ang pag-ikot ng mga nahuhulog na bloke upang ayusin ang mga ito sa mga hilera, na magpapaalis sa kanila at makakuha ng mga puntos ng manlalaro.
Ang isang manlalaro ay umaasenso sa mas mataas na antas habang sila ay nakakaipon ng mas maraming puntos. Mas mabilis na bumabagsak ang mga bloke habang umuusad ang mga ito, na ginagawang mas mahirap tapusin ang mga antas. Gayundin, matatalo ang mga manlalaro kung sapat na mataas ang stack ng mga bloke upang maabot ang tuktok ng screen.
Madali mong matamo ang pagtatapos ng laro. Halimbawa, maaari mong maabot ang Tetris na nagtatapos sa B sa pamamagitan ng pag-aayos ng apat na row nang sabay-sabay. Gayunpaman, hindi iyon sapat para sa mga hardcore na tagahanga.
Itinulak nila ang laro sa mga limitasyon nito sa pamamagitan ng pag-abot sa mas mataas na antas. Sa kalaunan, natuklasan nila ang mga antas na may mga bloke na masyadong madilim upang makita, na binigyan sila ng mga palayaw na “Charcoal” at “Dusk.”
Maaari mo ring magustuhan ang: Ang cartridge ng ‘Super Mario’ ay naibenta sa halagang $1.5 milyon
Inimbestigahan pa ng mga manlalaro ang laro at napagtanto na maaari itong mag-crash sa level 155. Magpapakita ito ng kill screen, na nagpapahiwatig na nag-crash ang laro at pinipigilan ang mga manlalaro na umunlad.
Noong Disyembre 2023, naabot ng fandom ang isang napakalaking tagumpay sa labanan sa pagitan ng Blue Scuti at Justin “Fractal” Yu, ang Classic Tetris world champion.
Si Willis “Blue Scuti” Gibson ang naging unang nakaabot sa layunin sa kabila ng pagkawala ng unang crash point. Sa kabutihang palad, naabot niya ang 157 at nakakita ng kill screen.
Ano ang mga nakaraang pagtatangka upang talunin ang Tetris?
Maaaring hindi pinahahalagahan ng karamihan sa mga mambabasa ang tagumpay ng pagkatalo sa isang 34 na taong gulang na laro. Gayunpaman, ginagawa na ito ng komunidad ng Tetris mula noong inilabas ito ng Nintendo para sa Nintendo Entertainment System (NES) noong 1989.
Sinabi ng Ars Technica na ang karamihan sa mga hardcore na manlalaro ay ipinapalagay na imposibleng maglaro ng lampas sa 290 na clear na linya o row. Ang pag-abot sa level 29 ay nagti-trigger ng pinakamataas na bilis ng laro.
Dahil dito, ang pagpindot sa kaliwa o kanang button sa NES D-pad controller ay hindi maglalagay ng isang piraso sa gilid ng dingding. Iyon ang dahilan kung bakit ipinapalagay ng karamihan sa mga manlalaro na level 29 ang limitasyon.
Nilabag ng mga tagahanga ang limitasyong iyon nang gumawa sila ng bagong paraan upang laruin ang laro. Gumawa sila ng isang espesyal na grip na nagpapahintulot sa kanila na mag-vibrate ng isang daliri sa ibabaw ng D-pad nang hindi bababa sa 10 beses sa isang segundo.
Tinawag nila ang pamamaraang hypertapping at pinagana ang mga manlalaro na laktawan ang “delayed autoshift” (DAS) na naglilimita sa kung gaano kabilis ang paggalaw ng mga piraso sa gilid kapag pinipigilan ang D-pad.
Ang hypertapping ay nagbigay-daan sa Tetris pro player na si Thor Aackerlund na maabot ang Level 30 noong 2011. Nang maglaon, hinasa ni Joseph Saelee ang pamamaraan upang dominahin ang 2018 at 2019 na edisyon ng Classic Tetris World Championship.
Maaari mo ring magustuhan ang: AirPods vs Beats – Alin ang Bibilhin at Bakit
Noong 2020, nag-hypertapped si Saelee para maabot ang level 35 habang ang isa pang player na pinangalanang EricICX ay nakamit ang level 38. Makalipas ang isang taon, naimbento ng arcade player na si Hector “Fly” Rodriguez ang “rolling” technique.
Dinisenyo niya ito para masira ang mga record ng button-mashing sa Track & Field arcade game. Pagkatapos, pinagsama ito ng mga manlalaro ng Tetris sa isang grip na hinahayaan kang i-tap ang likod ng NES controller na may “roll” ng tatlo hanggang limang sunud-sunod na daliri.
Ang pamamaraang ito ay hinihikayat ang D-pad sa isang daliri sa kabilang banda upang magrehistro ng isang napakabilis na serye ng mga pagpindot sa pindutan ng direksyon. Noong 2021, naabot ni Cheez ang level 40 gamit ang kanyang “rolling” mastery.
Konklusyon
Si Willis “Blue Scuti” Gibson kamakailan ang naging unang nakatalo sa Tetris. Ang 13-taong-gulang na wunderkind ay umabot sa antas 157 upang itulak ang mga limitasyon ng laro.
Gayunpaman, ang komunidad ng Tetris ay tumitingin na sa mga bagong abot-tanaw. Sinasabi ng IGN na maaari mong maabot ang antas na 255 ayon sa teorya, kung ipagpalagay na ang laro ay hindi nag-crash.
Gayundin, ang 2024 ay dapat na iyong oras upang magningning at itaas ang iyong sarili sa mas mataas na taas. Magsimula sa pamamagitan ng pagsubaybay sa pinakabagong mga digital na tip at uso sa Inquirer Tech.
MGA PAKSA: