MANILA, Philippines — Nakita ng digital gaming firm na DigiPlus Interactive Corp. ang kita sa unang tatlong buwan ng taon na tumaas ng 358 porsiyento hanggang P2 bilyon sa patuloy na paglago ng retail segment nito.
Sinabi ng DigiPlus noong Miyerkules na lumubog din ang mga kita ng 226 porsiyento sa P13.6 bilyon habang lumaki ang trapiko ng user sa mga flagship platform na BingoPlus at ArenaPlus.
Ang mga kita bago ang interes, buwis, depreciation, at amortization ay lumaki rin ng 313 porsiyento sa P2.1 bilyon, sinabi ng DigiPlus sa isang pagsisiwalat ng stock exchange.
“Layon naming mapanatili ang momentum ng aming paglago sa pamamagitan ng patuloy na pamumuhunan sa inobasyon at mga bagong teknolohiya para mapahusay ang aming karanasan sa gumagamit at magdagdag ng mga bagong digital na handog na tradisyonal na minamahal ng mga Pilipino,” sabi ng pangulo ng DigiPlus na si Andy Tsui sa kanilang paghaharap.
BASAHIN: Mas maraming Pinoy ang nakitang naglalaro ng online bingo
Nauna nang sinabi ni Tsui na pinaplano nilang gumastos ng hanggang P2 bilyon ngayong taon para palawakin pa ang mga digital offering ng kumpanya.
Ang iba pang mga laro ng DigiPlus ay kinabibilangan ng BingoPlus Poker, isang digital na bersyon ng sikat na laro ng card, at TongitsPlus, isang bagong inilunsad na laro sa social media na sumasalamin sa isa pang sikat na libangan ng mga Pilipino na inaangkin ng kumpanya na maaaring laruin “nang walang tunay na pera.”
BASAHIN: Ang digital gaming firm ay naglaan ng P100M para sa mga outreach program
Ang DigiPlus ay kasalukuyang mayroong humigit-kumulang 20 milyong manlalaro. Nauna nang sinabi ni Tsui na gusto nilang makaakit ng 5 milyon hanggang 10 milyong karagdagang user ngayong taon habang hinahangad nilang maglunsad ng higit pang mga laro upang pag-iba-ibahin ang kanilang portfolio ng online na pagsusugal.
Ayon kay Tsui, ang kanilang market ay binubuo ng mga manlalaro na may edad 30 hanggang 45 na gumagamit ng kanilang disposable income para sa online na pagtaya.
“Sa pamamagitan ng paghahatid ng mga makabagong, masaya, at naa-access na mga digital na handog, nilalayon naming ipagpatuloy ang pagbabago ng entertainment space sa Pilipinas,” aniya. —MEG J. ADONIS INQ