Resident Evil“Ay nakatakdang sumailalim sa isa pang reboot. Ang franchise ng “Resident Evil” ay ang pinakamatagumpay na serye ng cinematic batay sa anumang laro ng video, na may anim na pagkakasunod -sunod at isang reboot noong 2020. Sa kabila ng pagtanggap ng halo -halong mga pagsusuri, ang reboot ay nagpapakita ng pangmatagalang apela at ang pagpayag ng mga moviego at tagahanga na panatilihin ang nanonood ng residente ng residente Masama. Kapag iniisip ko ito, ang “Resident Evil” ay ang tanging pagbagay sa video game na nakamit ang makabuluhang kahabaan ng buhay sa industriya ng pelikula dahil walang ibang pag -aari ng video game na tumagal ito ng matagal. Ilang oras lamang bago maaasahan ng mga tagahanga ang isang bagong pag -reboot na kasalukuyang nasa pag -unlad, na nangangako na palawakin ang tila walang katapusang pag -iwas sa “Resident Evil.”

Sa katunayan, walang duda na ang aktres na si Milla Jovovich ay may mahalagang papel sa tagumpay ng serye ng Resident Evil Film, na binubuo ng anim na pelikula. Naaalala ko pa kung kailan lumabas ang unang “Resident Evil”, at nasa grade 7 ako, sa oras na pinakawalan ang huling pag -install, nagtatrabaho na ako. May isang oras na naisip ko na ang Resident Evil ay hindi titigil sa paglabas ng mga pagkakasunod -sunod at ang pelikula ay naging isang permanenteng kabit para sa akin na manood sa mga sinehan.

Patuloy ang artikulo pagkatapos ng patalastas na ito

Ang kredito ay dahil sa pangunahing bituin ng lahat ng mga pelikulang “Resident Evil”, si Milla Jovovich, na nagsilbing protagonist na “Alice” at dinala ang prangkisa sa kanyang mga balikat. Sa oras na natapos ang ikaanim na pelikula, malinaw na ang isang mahabang pahinga ay kinakailangan bago ang anumang potensyal na pagbabagong -buhay sa mga sinehan. Siya ay naging isang iconic na pigura sa mga pelikulang Resident Evil, na naghahatid ng malakas na pagtatanghal at pagpapakita ng kanyang mga kasanayan sa pagkilos-star sa buong serye. Gayunpaman, dahil sa pagtanggi sa mga pagbabalik ng box office, ang desisyon ay sa huli ay ginawa upang ihinto ang karagdagang mga pagkakasunod -sunod at tapusin ang serye.

Isang limang taong agwat mula noong huli Resident Evil“Pelikula, kung ang isang reboot o isang bagong pag-install, ay tila naaangkop bago simulan ang isang bagong kabanata para sa pinakamahabang tumatakbo na franchise ng video-game na inangkop para sa malaking screen. Ang mga moviego ay nagsimulang gulong na makita ang mga zombie o ang undead, na ginagawang mas kailangan ang break na ito.

Noong 2020, sinubukan ng prangkisa ang isang banayad na muling pagkabuhay na may “Resident Evil: Maligayang pagdating sa Raccoon City,” na nakatuon nang higit sa mga aspeto ng foundational ng video. Ang “Resident Evil: Maligayang Pagdating sa Raccoon City” ay nakakakuha ng ilan sa mga espiritu ng panahon ng 1990 ng mga “residente ng kasamaan” na video game, na pinayaman ng mga sanggunian na nostalhik na pinagtagpi sa nakakatakot na pagkilos na ito. Ang salaysay sa ‘Resident Evil: Maligayang Pagdating sa Raccoon City’ ay nadama tulad ng isang kolektibong pagsisikap upang mabuhay ang paunang pagsiklab, sa halip na isang indibidwal na paglalakbay sa nakaraang mga pelikulang “Resident Evil”. Marami ang nasisiyahan ako sa pelikulang ito; Habang ito ay medyo nagising, nagpapasalamat, ang kakanyahan ng “Resident Evil” ay masyadong malakas para dito. Haha. Sa palagay ko, ang ‘Resident Evil: Maligayang Pagdating sa Raccoon City’ ay ang pinakamalapit na bersyon ng “Resident Evil” sa pelikula kumpara sa katapat nitong video game mula pa noong araw.

Patuloy ang artikulo pagkatapos ng patalastas na ito

Pinahahalagahan ng mga mahahabang tagahanga ang isang bago, tapat na pagbagay ng “Resident Evil.” Ang pamamaraang ito ay maaaring sumasalamin sa mga madla na pinahahalagahan ang kumplikado, tulad ng storyline ng detektib, sa halip na nakatuon lamang sa pagbaril ng walang katapusang mga sangkawan ng undead. Mag -apela ito sa parehong mga bagong manonood at dedikadong mga manlalaro ng “Resident Evil.”

Patuloy ang artikulo pagkatapos ng patalastas na ito

Bakit ito mahalaga? Ang mga manlalaro ng “Resident Evil” ay nakaranas ng parehong mga highs at lows ng video game ng Capcom na numero ng 1 horror-action na pag-aari, katulad ng anim na residente ng masasamang pelikula. Ang ilan sa mga pelikulang ito ay nakakaaliw, habang ang iba ay nahulog. Samakatuwid, inirerekomenda ang isang reboot, at sa katunayan, ang isang pangalawa ay nasa mga gawa.

Patuloy ang artikulo pagkatapos ng patalastas na ito

Ang mga nakumpirma na ulat ay nagpapakita na ang isa pang sariwang pag-reboot ng Resident Evil ay nasa pre-development, na pinangunahan ni Zach Cregger, ang manunulat at direktor ng ‘Barbarian.’ Hahawakan ni Cregger ang parehong pagsulat at pagdidirekta, kasama si Shay Hatten, na kilala sa kanyang trabaho sa ‘John Wick: Kabanata 4,’ bilang isang co-manunulat.

Habang ang pangangailangan para sa isa pang pag -install ay maaaring tanungin, ang potensyal ng bagong proyekto na ito, lalo na pagkatapos ng nakakagulat na kritikal at komersyal na tagumpay ng ‘barbarian,’ na pag -usisa tungkol sa kung ano ang maaaring mangyari sa ilalim ng gabay ni Zach Cregger, na mabilis na naging isang pundasyon ng modernong kakila -kilabot. Sa Shay Hatten, isa sa mga co-manunulat ng aksyon na puno ng aksyon na ‘John Wick: Kabanata 4,’ kasangkot, ang dalawang pangunahing tema ng anumang “residente ng kasamaan” na laro-Horror at aksyon-ay mahusay na nasasakop.

Patuloy ang artikulo pagkatapos ng patalastas na ito

Kung ang lahat ay napaplano, ang muling pagkabuhay ng undead, kasama na ang mga zombie at nakakagulat na mga nilalang mula sa prangkisa ng “Resident Evil”, ay muli sa amin, na nakapagpapaalaala sa mga klasikong araw.

Share.
Exit mobile version