Isang review code ang ibinigay ng publisher.

Naaalala ko ang pananatili ko sa lugar ng aking pinsan noong 1998 nang kami ng aking pamilya ay nagbabakasyon sa good ol’ USA. Sa pagitan ng mga paglalakbay sa mga lugar na panturista, kukunin ko ang computer ng aking pinsan para maglaro ng mga laro Carmen Sandiego, Sirang Espadaat Ang Lihim ng Monkey Island.

Ang aking bagets na utak, noong panahong iyon, ay hindi alam na nararanasan ko ang kasagsagan ng point-and-click na mga larong puzzle. At, kahit na sinaklaw ko ang hindi mabilang na mga laro sa paglipas ng mga taon, kakaunti ang nagawang gayahin ang lubos na pakiramdam ng tagumpay sa paglutas ng mga misteryong ito. Iyon ay isang pakiramdam na naisip ko na ang mga klasiko lamang ang maaaring mag-alok hanggang sa ako ay maglaro Ang Pagbangon ng Gintong Idolo.

Ang Pagbangon ng Gintong Idolomula sa developer na Color Grey Games at publisher na Playstack, ay ang follow up hanggang 2022’s Kaso ng Golden Idol. Itakda ang isang siglo pagkatapos ng mga kaganapan sa unang laro, maaari kang tumalon diretso sa standalone na sequel na ito nang hindi sinusubukan ang hinalinhan nito. Ang mga mahilig sa mga brain teaser ay tiyak na magkakaroon ng di malilimutang karanasan sa lahat, dahil nagtatampok ito ng higit sa isang dosenang mga sitwasyon na may masalimuot na mga kaso na kailangan mong lutasin.

Sa Ang Pagbangon ng Golden Idolkinokontrol mo ang isang detective-slash-observer na humaharap sa isang serye ng mga mahiwagang kaso na kinasasangkutan ng pagnanakaw at paggamit ng titular na idolo. Nangunguna sa entablado ang mga organisasyon tulad ng Harmony Foundation at OPIG, na mukhang may mga masasamang disenyo para sa mga tao. Sa tabi nito ay ang mga tema at narrative arc tungkol sa mind control/memory wiping, test subjects, cover-ups, hippies, enlightenment, at mga eksperimento na naligaw.

Ang mga kabanata sa laro ay binubuo ng mga senaryo, at ang bawat senaryo ay maaaring magkaroon ng dalawa o higit pang mga panel/screen, kasama ng mga character na may limitadong mga animation. Tiyak na may mga eksenang nakita kong nakakatakot, dahil sa paglalarawan ng pagpatay at mga krimen na ginagawa. Mayroon ding ilang magaan o nakakatawang bahagi, kahit na matututuhan ko ang tungkol sa mas madidilim na mga lihim habang umuunlad ako, tulad ng panel kung saan kumukuha ang mga tao ng mga larawan ng mga modelo sa beach. Napagtanto ko sa lalong madaling panahon na ang isa pang lugar ay may isang modelo na walang magawa na nakatali sa isang gurney bilang bahagi ng isang nakakagambalang eksperimento.

Ang kuwento ay hindi rin inilatag sa isang tuwirang paraan, dahil ang mga kaso na iyong haharapin ay nagbibigay-daan sa iyong makapulot ng higit pang impormasyon, sa kalaunan ay humahantong sa isang buod para sa bawat kabanata. Gayundin, may mga bahagi na nakabalangkas bilang mga flashback, na tumutulong sa pagsasama-sama ng isang mayamang salaysay.

Ang karne at patatas ng anumang larong palaisipan, gayunpaman, ay ang nakakalito na mga panunukso ng utak, at Ang Pagbangon ng Gintong Idolo ay punung-puno ng mga ito. Dahil sa mga kontrol sa point-and-click, ang pangunahing mekaniko ay nagsasangkot ng pag-click sa mga icon sa screen, na pagkatapos ay magdaragdag ng mga pangalan at termino sa iyong “Word Bank.”

Natural, kailangan kong tiyakin na nakolekta ko ang lahat ng kailangan. Mula doon, kinailangan kong itugma ang mga termino at pariralang ito sa mga tamang indibidwal o nakasulat na pahayag; ang mga salita ay may kulay din pagdating sa mga pangngalan, pandiwa, at pangalan, upang maging mas maayos ang proseso.

Ang mekaniko ay maaaring tunog simple sa papel. Sa katunayan, kung minsan ay sapat na ang kaunting pagsubok at pagkakamali, at kung minsan ang sagot ay ibinigay dahil sa istruktura ng pangungusap. Sa kabutihang palad, ang konsepto ay karagdagang kinumpleto ng malikhain at, kung minsan, nakalilito na disenyo ng puzzle.

Halimbawa, may mga umuulit na character sa maraming kabanata, at madali kong naalala ang kanilang mga pangalan. Ditto para sa mga pangalan na malinaw na nakasulat sa mga naki-click na bagay tulad ng mga call sheet, identification card, o mga listahan ng nangungupahan. Pagkatapos, may mga mas umaasa sa mga pahiwatig sa konteksto, lohikal na pangangatwiran, at iyong mga kapangyarihan ng pagbabawas.

Halimbawa, ang isang bakas tungkol sa isang indibidwal ay maaaring nasa ibang naki-click na lugar, ay binanggit lamang sa isang quip sa pagpasa, o kailangan kong umasa sa isang proseso ng pag-aalis — ibig sabihin, “Kilala ko ang lima sa pitong indibidwal na ito, kaya ang natitirang dalawa ay dapat magkaroon ng alinman sa mga pangalang ito.”

Higit pa sa mga konseptong ito, marami sa mga palaisipan ang nasa Ang Pagbangon ng Gintong Idolo ay tunay na kakaiba at mapaghamong din. Madalas kong natagpuan ang aking sarili na nagsusulat ng mga tala, nag-iingat ng maraming screenshot, at nag-iisip sa labas ng kahon. Mayroon ding mga pahiwatig upang tulungan ang mga manlalaro — hindi ka direktang binibigyan ng mga solusyon, kaya hindi ka rin dapat mag-alala tungkol sa hindi nararapat na paghawak ng kamay.

Ang isang hindi malilimutang sandali ay isang eksena kung saan ang isang karakter ay pinatay ng mga ibon sa isang aviary. Mayroong isang handbook na may mga detalye tungkol sa iba’t ibang uri ng hayop, ngunit ang mga pahina nito ay napunit. Upang malutas ang kaso, kailangan kong i-crop at pagsamahin ang ilang mga screenshot gamit ang Paint.net hanggang sa maayos kong mabasa ang mga nilalaman. Sa ibang senaryo, napanood ko ang isang karakter na sumasayaw sa isang palabas sa TV; Kinailangan kong i-pause ang video frame by frame para bigyang-kahulugan ang mga galaw niya at malaman ang kahulugan nito. Isang seksyon pa nga ang may bakas na halos hindi napapansin: pekeng ngipin ng isang salarin at mga patak ng pintura sa paligid nito.

Isa pang kadahilanan na talagang nagpapanatili sa akin na nakatuon sa aking 12 oras na paglalaro Ang Pagbangon ng Golden Idol ay kung paano nito patuloy na binabagsak ang mga inaasahan, hindi lamang sa mga tema at salaysay nito, kundi pati na rin sa mga natuklasang ginagawa. Sa unang bahagi ng laro, ang ilang mga pahiwatig ay nagpaisip sa akin na ang isang karakter ay namatay dahil nahulog sila sa isang madulas na hagdanan. Sa bandang huli, nalaman ko, mula sa isang punit na tela, na sila talaga ay nahulog mula sa isang tulay. Nang maglaon, isang researcher na sa tingin ko ay isang clumsy chump pala ay isang mataas na ranggo na miyembro ng masasamang organisasyon.

Sa kabuuan, Ang Pagbangon ng Golden Idol ay isang callback sa kasagsagan ng point-and-click na mga larong puzzle, isa na siguradong maguguluhan at mapapahiya kahit ang pinakamatalino na mga taong kilala mo. Gayunpaman, ang mga hamon na ito, at ang mga malikhaing paraan kung saan ipinakita ang mga ito, ang nagpapasaya sa buong karanasan. Kunin ito para sa iyong sarili kung ikaw ay isang tagahanga ng mga larong puzzle, o kunin ito para sa isang kaibigan na interesado sa genre. Alinman sa inyo ay malamang na magmensahe sa isa na humihingi ng tulong, at magkakaroon ka ng isang kasiya-siyang oras sa parehong paraan.

Iskor ng Review: 9 sa 10

Ang Pagbangon ng Gintong Idolo ay magagamit na ngayon para sa Nintendo Switch, PC (Steam), PlayStation 5, at Xbox One. Available ang mobile na bersyon para sa Apple App Store, Google Play Store, at sa pamamagitan ng Netflix. – Rappler.com

Si Jason Rodriguez ay isang freelance na manunulat mula sa Pilipinas. Nag-ambag siya sa iba’t ibang gaming outlet, kabilang ang GameSpot, Digital Trends, Polygon, PCGamesN, Game Informer, UploadVR, at higit pa. Mayroon siyang humigit-kumulang 5,000 nai-publish na mga artikulo—mga 160 review ng laro at ang iba pa, karamihan sa mga ito, ay mga gabay. Maaari mo siyang sundan sa X: @JasonR_EG.

Share.
Exit mobile version