Margot RobbieAng pelikula ni base sa life-simulation gaming series na “The Sims” ay nakumpirma na nasa maagang yugto ng pag-unlad.

Ang kumpanya ni Robbie, ang LuckyChap, na nasa likod ng matagumpay na adaptasyon ng pelikula na “Barbie,” ay gagawa ng paparating na pelikula kasama ng isa pang adaptasyon ng board game, ang “Monopoly.”

Ang artikulo ay nagpapatuloy pagkatapos ng patalastas na ito

Noong Pebrero, sinabi ng Hollywood actress Iba’t-ibang na gusto nilang gumawa ng mga pelikulang magkakaroon ng parehong epekto sa “Barbie.”

“Gusto naming gumawa ng higit pang mga pelikula na may epekto na mayroon si Barbie,” sabi niya noong panahong iyon. “Bakit hindi ito maaaring maging isa pang malaki, orihinal, matapang na ideya kung saan makakakuha tayo ng isang kamangha-manghang filmmaker, isang malaking badyet upang paglaruan, at ang tiwala ng isang malaking conglomerate sa likod nila na pumunta at talagang maglaro? Gusto kong gawin iyon.”

Ang “The Sims” ay bahagi ng pinakabagong pagsisikap ng Hollywood na mapakinabangan ang pagkahumaling sa adaptasyon ng video-game na dulot ng mga hit kabilang ang “Super Mario Bros.” at “Sonic the Hedgehog.”

Ang artikulo ay nagpapatuloy pagkatapos ng patalastas na ito

Ang pinaka-rumored na proyekto ay binuo para sa malaking screen ng Amazon MGM Studios, ang higanteng video game na Electronic Arts na inihayag sa kaganapan nito sa araw ng mamumuhunan, kasama ng mas malawak na mga plano upang palawakin ang kumikitang “Sims” na prangkisa nito.

Ang artikulo ay nagpapatuloy pagkatapos ng patalastas na ito

Ang serye ng video game na “The Sims” ay orihinal na ginawa mula sa sikat na prangkisa ng “SimCity”.

Ang artikulo ay nagpapatuloy pagkatapos ng patalastas na ito

Bagama’t ang nangunguna nito ay may mga manlalaro na nagtatayo ng mga lungsod, ang “The Sims” noong 2000 ay nagdala ng mga manlalaro sa loob ng mga indibidwal na tahanan, na nagpapahintulot sa kanila na i-customize ang lahat mula sa mga kasangkapan hanggang sa mga relasyon ng kanilang mga virtual na naninirahan.

Sa loob ng 25 taon, ang “The Sims” at ang tatlong sequel nito ay nakapagbenta ng higit sa 200 milyong kopya, at pinaplano na rin ngayon ng Electronic Arts (EA) ang isang multi-player na bersyon.

Ang artikulo ay nagpapatuloy pagkatapos ng patalastas na ito

Si Kate Herron, na kilala sa Marvel superhero television series na “Loki” at sa Netflix hit na “Sex Education,” ang magdidirekta at magtutulungan sa pagsulat ng pelikula.

Inilarawan ng orihinal na lumikha nito bilang isang “virtual doll house,” ang nababaluktot at bukas na mga larong “Sims” ay karaniwang walang mga partikular na layunin o plotline.

Ang mga detalye sa pelikula ay kakaunti, na walang itinakda na petsa ng pagpapalabas, kahit na sinabi ni Kate Gorman ng EA sa Variety na ang pelikula ay magiging “napaka-ugat” sa uniberso ng mga laro, na nagtatampok ng maraming “Sims lore.”

“Nais namin ang mga tamang kasosyo at upang makagawa ng isang epekto ang laki ng isang bagay tulad ng isang ‘Barbie’ na pelikula ay eksakto kung ano ang gusto namin,” sabi ni Gorman.

Batay sa mga sikat na laruang manika, ang “Barbie” ang pinakamataas na kita na pelikula noong nakaraang taon. Sinundan ito ng “The Super Mario Bros. Movie,” batay sa pangunahing serye ng video game ng Nintendo.

Kasama sa iba pang kamakailang sikat na video-game adaptation ang “Sonic the Hedgehog,” “Uncharted,” at “The Last of Us” ng telebisyon.

Share.
Exit mobile version