Ang ‘The Great Circle’ ay hindi muling nag-imbento ng gulong ngunit nag-aalok ito ng magkakaugnay na hanay ng mga malikhaing desisyon sa gameplay, at ipinako ang kagandahan, misteryo, at lasa ng Indiana Jones

Indiana Jones at ang Great Circle nakaupo sa solidong 86 na marka sa Metacritic.

At iyon ay karapat-dapat. Mararamdaman mo ang hilig ng mga developer sa MachineGames sa tunay na pagkuha ng Indiana Jones sa anyo ng video game — isang gawain na maaari mong ipangatuwiran na hindi pa talaga nagawa sa ganitong paraan.

nagkaroon Indiana Jones at ang Infernal Machine noong 1999 para sa N64, ngunit sa pagtingin sa footage at komentaryo ng gameplay sa YouTube, ang laro ay medyo malapit sa pagiging isang clone ng Tomb Raider noong mga araw na si Lara ang superstar ng industriya — na, siyempre, balintuna dahil ang Tomb Raider ay inspirasyon ni Indiana Jones.

Tingnan ang throwback ad na ito para sa laro:

Ang point-and-click na classic Indiana Jones at ang Fate of Atlantis mula 1992 ay minamahal ng maraming tagahanga ng Indy para sa pagpapako ng mga tanda ng serye — isang mahusay na misteryo, booby traps, misteryosong artifact na may posibleng pagbabago sa mundo, ang agad na nakikilalang musika, ang bastos na katatawanan, at ang kagandahang Harrison Ford. At lahat ng iyon sa kabila ng pagiging 2D na laro.


May sapat na upang makipagtalo diyan Ang kapalaran ng Atlantis ay ang pinakamalapit na bagay na nakuhanan ng isang video game ang isang Indy adventure — kahit hanggang Ang Dakilang Bilog sumama, at tingnan mo, nasa full ray-traced na 3D!

Isang tabi: isa sa mga bahagi ng nakasimangot Ang Dakilang Bilog ay nangangailangan ito ng hindi bababa sa isang NVIDIA RTX 2060, kaya kung hindi mo pa na-update ang iyong GPU kamakailan lamang, wala kang swerte. Ang Dakilang Bilog tiyak na hindi nabigo sa visuals department bagaman; kung minsan ay makikita mo ang iyong sarili sa isang silid o sa isang lungga na libingan kung saan namamangha ka lamang sa direksyon ng sining at sa pag-iilaw. At ang pagtuklas sa mga site na ito ay talagang isang malaking bahagi ng karanasan.

(Isa pa: espesyal na pasasalamat sa ASUS Philippines sa pagpapahiram ng ASUS ROG Strix 14, na may RTX 4080 GPU na maganda ang pangangasiwa sa hinihingi na laro. Pinatakbo ko ito sa 1440p sa mga ultra setting, at nakakuha ako ng 90 hanggang 100 frames-per-second . Maaari ko itong i-crank hanggang 4K at makakuha pa rin ng higit sa 60 fps, ngunit nagustuhan ko ang mas mabilis na frame rate sa 1440p)

Gaya ng nasabi ko, ang Indiana Jones ay may natatanging mga tanda ng serye, at tulad ng Ang kapalaran ng Atlantis ginawa mahigit 3 dekada na ang nakalipas, Ang Dakilang Bilog ginagawa ito para sa henerasyong ito – ang misteryo, ang intriga, at siyempre, ang latigo-basag (na, sa pamamagitan ng paraan, ay kaya kasiya-siyang marinig).

Sa paglalaro ng laro, naunawaan ko kung paano natatangi ang Indiana Jones sa iba pa niyang nakikipagsapalaran na mga katapat tulad nina Lara Croft, at Nathan Drake ng Wala sa mapa. Si Dr. Jones ay mas mababa sa isang action hero kaysa sa isang tomb raider o isang treasure hunter. Ang Croft ay nakikitungo sa mga busog at palaso, at mga kutsilyo sa labanan, at nakaligtas sa mga pinakapahirap na pagsubok. Si Drake ay lubos na mahusay sa lahat ng uri ng baril, at tulad ni Lara, ay nagpapakita ng mga superhuman athletic feats scaling sheer cliff walls sa Himalayas o iba pa.

Si Dr. Jones ay mas matipuno pa rin kaysa marahil sa 80% ng mundo, ngunit mas grounded siya. Kukunin niya at sisikatin ang mga ledge ngunit ilang metro lang bago maubos ang kanyang enerhiya. Maaari mong maramdaman na nahihirapan siya, at bahagyang, ito ay ang kanyang determinasyon na makarating sa susunod na bahagi ng paglutas ng isang misteryo na makakatulong sa kanya na makayanan.

At hindi tulad ni Lara o Nathan, hindi sa ilalim ni Dr. Jones ang gumamit ng walis, violin, o dustpan para i-bonk ang mga Nazi sa ulo. Ang mundo ay puno ng lahat ng mga “armas” na ito na nagpapahiwatig kung gaano kalaki ang isang improviser na si Indy.

Ang laro, na may pananaw sa unang tao — isang pangunahing pagkakaiba mula sa karamihan ng mga laro sa pakikipagsapalaran sa pangatlong tao — ay talagang nagpaparamdam sa iyo na ikaw ay nasa posisyon ng isang Indiana Jones. At ang mga aksyon na ginagawa mo ay napaka-tactile. Halimbawa, pinindot mo ang isang pindutan upang ma-access ang isang susi, pinindot mo ang isa pang pindutan upang ilagay ito sa lock, at iikot mo ang iyong analog stick upang i-on ang lock at buksan ito. Maaaring mukhang simple ngunit isa itong epektibong paraan ng paglikha ng mas nakaka-engganyong paraan ng pakikipag-ugnayan sa mundo ng laro.

Siyempre, hindi iyon ang unang pagkakataon na may ginawang ganoon sa mga laro. Pero Ang Dakilang Bilog namumukod-tangi dahil ito ay higit pa sa kabuuan ng mga bahagi nito. Lahat ng mga elemento ng disenyo ng laro na iyon (ang pananaw ng unang tao, ang pakikisalamuha sa pandamdam, ang hindi superhuman na lakas, ang improvising) lahat ay gumagana upang maramdaman mo na ikaw ang iconic na archaeologist na may suot na fedora.

At props din kay Troy Baker, na ang pagkuha kay Harrison Ford bilang Indiana Jones ay umani ng papuri mula sa iconic na aktor mismo sa The Game Awards 2024. “Sa tingin ko ang taong ito ay gumawa ng isang mahusay na trabaho. Kung alam kong napakagaling niya, ako na mismo ang gumawa nito!” sabi ni Ford.


Ang Dakilang Bilog hindi talaga reinvent ang gulong. Kaya kung inaasahan mo ang isang bagay na tunay na bago o nobela; tumingin sa ibang lugar. Ang pangunahing loop ng gameplay ay pumunta sa point A, makipag-usap sa isang tao, pumunta sa point B, kunin ang nasabing artifact. Ngunit ang karakter, ang lore, ang pakiramdam ng pakikipagsapalaran at misteryo, at paggalugad sa maraming lihim na landas at butas sa mapa ng mundo ang talagang nagdadala ng laro para sa akin.

Ito ay isang paglalakbay na sulit na gawin, lalo na dahil maaari mo itong makuha sa PC Game Pass. Kung hindi ka tagahanga ng Indy, ngunit mahilig ka sa mga larong pakikipagsapalaran, mabuti, maaari ka lang nitong gawing Indy fan — hangga’t mayroon kang GPU para dito, o kung maaari mong hintayin ang bersyon ng PlayStation 5 sa 2025. – Rappler.com

Share.
Exit mobile version