Ang 1999 na laro ng aksyon na “Shenmue” ay noong Huwebes na pinangalanan ang pinaka -maimpluwensyang laro ng video sa lahat ng oras kasunod ng isang survey na inayos ng BAFTA, ang British Association na pinarangalan ang mga pelikula, telebisyon, at mga video game.
Ang serye, na nilikha ng taga -disenyo ng Hapon na si Yu Suzuki, ay nag -bituin sa isang batang si Ryo Hazuki habang hinahangad niyang maghiganti sa pagkamatay ng kanyang ama, na pinatay ng isang mahiwagang martial arts specialist.
Ang laro ay nahati sa tatlong mga pag -install (Shenmue I, II, at III) at, sa oras ng paglabas ng unang pag -install, ang pinakamahal na laro sa kasaysayan upang makabuo.
Habang ang ikatlong pag-install ay magagamit sa PlayStation 4 at PC, ang unang dalawa ay tinukoy ang maikling kasaysayan ng Dreamcast Console, ang unang tinatawag na pang-anim na henerasyon na console, na pinakawalan ng tagagawa ng Hapon na si Sega noong 1998.
Ang pagkakaroon ng isang klasikong kulto sa maraming mga manlalaro, ang “Shenmue” ay kilala bilang isang payunir sa open-world gaming at para sa pag-populasyon ng “mabilis na oras ng kaganapan,” isang sandali kung saan hiniling ang player na magsagawa ng isang tiyak na aksyon sa loob ng isang limitasyon sa oras.
“Ang mga laro ay isang napakalaking makabagong puwersa at napakatalino na kilalanin ang mga pamagat na tunay na humuhubog sa kurso ng aming daluyan,” sabi ni Luke Hebblethwaite, pinuno ng Bafta Video Game Division.
Sinabi ni Yu Suzuki na siya ay “malalim na pinarangalan at nagpapasalamat” na makita ang “Shenmue” ay lumabas sa tuktok sa botohan at nagpasalamat sa “mga tagahanga sa buong mundo na patuloy na nagmamahal at sumusuporta sa” laro.
Ang “Doom”, ang serye na nakatulong sa pag-popularize ng mga first-person shooters at nasiyahan sa napakalawak na tagumpay sa komersyal, ay naging pangalawa sa survey ng libu-libong mga manlalaro.
Binuo ng ID software para sa PC at pinakawalan noong 1993, inilalagay ng laro ang mga manlalaro sa papel ng isang sundalo na nahaharap sa mga demonyo sa isang uniberso na pinaghalo ang fiction at kakila -kilabot.
Sa ikatlong lugar ay ang “Super Mario Bros”, ang sikat na laro ng platform na binuo ng Nintendo noong 1985, kung saan nag-navigate ang Red-Suited Plumber Mario ng iba’t ibang antas upang mailigtas ang Princess Peach.
Unanimously na-acclaim sa paglabas nito, nananatili itong isa sa mga pinakamahusay na nagbebenta ng mga laro sa lahat ng oras, na may higit sa 40 milyong kopya na nabili sa buong mundo.
Kasama rin sa Nangungunang 10 ay ang “Half-Life” (1998), “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” (1998), “Minecraft” (2011), “Kingdom Come: Deliverance 2” (2025), at “Super Mario 64” (1996).
Ang taunang BAFTA Game Awards ay magaganap sa isang seremonya sa London sa Abril 8.
jwp/jkb/yad