Nalaman ng isang multinational research team na ang karaniwang bata ay maaaring makakuha ng 2.5 IQ points mula sa paglalaro ng mga video game.

Ang mga mananaliksik mula sa Germany, Sweden, at Netherlands ay nag-obserba ng mga rekord mula sa ABCD Study.

BASAHIN: Mayroong isang equation para sa henyo at ang IQ ay hindi bahagi nito

Ang artikulo ay nagpapatuloy pagkatapos ng patalastas na ito

Ang Adolescent Brain Cognitive Development Study ay “ang pinakamalaking pangmatagalang pag-aaral ng pag-unlad ng utak at kalusugan ng bata sa US.”

Paano napataas ng mga video game ang IQ ng mga bata?

Naobserbahan ng mga mananaliksik ang mga rekord ng screen time para sa 9,855 na bata sa ABCD Study.

Sila ay may edad na 9 o 10 at gumugugol ng 2.5 oras araw-araw sa panonood ng TV o mga online na video sa karaniwan.

Ang artikulo ay nagpapatuloy pagkatapos ng patalastas na ito

Bukod dito, ang mga bata ay naglaro ng mga video game sa loob ng isang oras araw-araw at nakipag-socialize online nang humigit-kumulang 30 minuto.

Ang artikulo ay nagpapatuloy pagkatapos ng patalastas na ito

Na-access ng mga mananaliksik ang data mula sa mahigit 5,000 bata makalipas ang dalawang taon. Dahil dito, nalaman nila na ang mga gumugol ng mas maraming oras sa paglalaro ng mga video game ay mayroong 2.5 higit pang mga IQ point kaysa sa iba.

Ang artikulo ay nagpapatuloy pagkatapos ng patalastas na ito

Ibinatay nila ang pagtaas ng IQ point sa pagganap ng mga bata sa pag-unawa sa pagbasa, pagpoproseso ng visual-spatial, memorya, kakayahang umangkop sa pag-iisip, at pagpipigil sa sarili.

Si Torkel Klingberg, may-akda ng pag-aaral at neuroscientist mula sa Karolinska Institute ng Sweden, ay nagsabi:

Ang artikulo ay nagpapatuloy pagkatapos ng patalastas na ito

“Sinusuportahan ng aming mga resulta ang pag-aangkin na ang tagal ng screen sa pangkalahatan ay hindi nakakapinsala sa mga kakayahan sa pag-iisip ng mga bata…

“…na ang paglalaro ng mga video game ay talagang makakatulong sa pagpapalakas ng katalinuhan.”

Gayunpaman, inamin ng mga mananaliksik ang ilan sa mga limitasyon ng pag-aaral. Halimbawa, nakatuon lang ito sa mga bata sa US at hindi isinasaalang-alang ang mga uri ng video game na nilalaro ng mga bata.

“Hindi namin sinuri ang mga epekto ng pag-uugali ng screen sa pisikal na aktibidad, pagtulog, kagalingan, o pagganap sa paaralan, kaya wala kaming masasabi tungkol doon,” sabi ni Klingberg.

“Pag-aaralan natin ngayon ang mga epekto ng iba pang mga salik sa kapaligiran at kung paano nauugnay ang mga epekto sa pag-iisip sa pag-unlad ng utak ng pagkabata.”

Inilathala ng mga mananaliksik ang kanilang mga natuklasan sa journal Scientific Reports.

Ang iba pang mga pag-aaral ay nagpakita ng iba pang mga benepisyo ng mga video game, tulad ng pinahusay na kalusugan ng isip. Basahin itong Inquirer Tech na artikulo para matuto pa.

Share.
Exit mobile version