Ito ang buod na binuo ng AI, na maaaring may mga error. Para sa konteksto, palaging sumangguni sa buong artikulo.

‘In terms of character, I love the Barbarian. Mula sa Diablo 1 hanggang 2, 3, at ngayon 4, palagi kong pinipili ang Barbarian. Bakit? Dahil ang pakikipaglaban sa kasamaan ay nangangahulugan na walang awa.’

MANILA, Philippines – Si Father Antonio Zabala, Order of Augustinian Recollects, ay isang pari, at college administrator sa San Sebastian College, at masugid na tagahanga ng Diablo — siyempre, hindi ang diyablo, kundi ang napakasikat na action-roleplaying game mula sa Blizzard Entertainment.

Naroon si Father Antonio mula noong unang laro ng Diablo, na lumabas noong 1996.

Naalala niya, sa isang promotional video para sa Diablo IVang unang pagpapalawak, Daluyan ng Pootna inilabas noong Oktubre 8, na binanggit din ang parehong sikat na serye ng StarCraft:

“Ang unang laro sa PC na nilaro ko ay isang produkto mula sa Blizzard Entertainment, StarCraft, ang orihinal, at ang expansion set (Brood War).

Pagkatapos nang italaga ako ng aking mga nakatataas na magtrabaho sa Estados Unidos, nakatagpo ako ng isa pang produkto ng Blizzard, ang Diablo. Sinimulan kong laruin ito, naakit ako dito.”

Para sa pari, ang larong Diablo ay nag-aalok ng interactive, visual, at nakakaakit na representasyon ng paglaban sa kasamaan — isang extension, sa ilang paraan, ng kung ano ang ginagawa ng inorden sa totoong buhay.

“Ang Diablo ay ang visual na representasyon ng mga pakikibaka ng bawat tao.”

Sa laro, ang Diablo ay kinakatawan ng isang napakalaking nilalang, pula at hugis tulad ng isang reptilya humanoid, na nangangailangan ng maraming paghahanda upang tuluyang talunin. Sa ganoong kahulugan, ginagawa ni Padre Antonio ang koneksyon sa pakikibaka ng tao sa pagtatangkang madaig ang pinaniniwalaan nating masama sa ating tunay na buhay.

“Iyon talaga ang ginagawa ni Diablo — mag-isip ng mga bagay-bagay para talunin ang kasamaan. Sa parehong paraan sa iyong buhay, ginagawa mo rin iyon.”

“Araw-araw, ang paggawa ng mga pagpipilian upang labanan ang kasamaan ay nagpapaunawa sa akin na ganyan ang ating pagharap sa buhay. Upang malaman na mayroong isang tunay na Diablo, at ang laro mismo ay nagbibigay ng isang moral na aral. Kapag napagtanto mo ang araling ito, matututunan mo kung paano ito ilalapat sa iyong buhay.

“Nakakatunog si Diablo sa aking pagiging relihiyosong pari. Tinutulungan ko ang mga tao sa kanilang mga pakikibaka. Sa parehong paraan, tinutulungan ng mga karakter ng Diablo ang mga tao sa laro, lahat sa ngalan ng paggawa ng mabuti.”

Ang storyline ay isa ring bagay na nakita ni Padre Antonio na relatable sa kanyang ministeryo.

“Ang isang karakter sa Diablo, si Nyrelle, ay puno ng galit at poot dahil sa pagkamatay ng kanyang ina. Nakatagpo ako ng mga taong may parehong emosyon. Nasa counselling side ng aking ministry na kumbinsihin sila na maging mas mapagpatawad para sa huli, labanan mo ang masama sa pamamagitan ng paggawa ng mabuti.”

May paboritong karakter ba ang pari? Sa Diablo, maaari kang pumili mula sa iba’t ibang karakter, na kumakatawan sa iba’t ibang istilo ng paglalaro tulad ng Barbarian na nakatutok sa suntukan, ang magic-wielding Sorcerer, ang mahusay na Rogue, ang shapeshifting Druid, ang Necromancer kasama ang kanyang undead na hukbo, at ang bagong klase ng Spiritborn. ipinakilala sa Daluyan ng Poot.

Gustung-gusto ni Padre Antonio na maging malapit at personal sa laro:

“In terms of character, I love the Barbarian. Mula sa Diablo 1 hanggang 2, 3, at ngayon 4, palagi kong pinipili ang Barbarian. Bakit? Dahil ang pakikipaglaban sa kasamaan ay nangangahulugan na walang awa. Nilamon ka ng kasamaan, nananalo sa iyo ang kasamaan at pinapasok ka. Pumasok ka doon, labanan sila, at manalo sa labanan. At doon ko nagustuhan ang Barbarian. Storyline, paghahanap ng mga aral (nasa loob nito), at may mga pagkakataon na magagamit ko ang mga ito sa aking mga klase kapag nagtuturo ako.” – Rappler.com

Share.
Exit mobile version