Ito ay nabuo ng AI na nagbubuod, na maaaring magkaroon ng mga pagkakamali. Para sa konteksto, palaging sumangguni sa buong artikulo.

Ang ideya ‘kung saan literal kang nagtatayo sa tuktok ng isang nakaraang pamana – iyon ang pangunahing ideya sa likod ng sistema ng edad,’ ang tagagawa ng executive na si Dennis Shirk ay nagsasabi kay Rappler

Maynila, Philippines – bawat Sibilisasyon Ang laro ay tila may isang bagong tampok na, upang sabihin ang hindi bababa sa, ay polarizing. Sibilisasyon VII ay hindi naiiba sa sistema ng edad nito, na pinipilit ang mga manlalaro na baguhin ang isang sibilisasyon habang dumadaan sila sa mga eras. Ang Roma, sa hinaharap, ay maaaring maging US.

Ito ay tiyak na isang bagay na Civ Ang mga manlalaro ay nangangailangan ng oras upang balutin ang kanilang mga ulo.

Si Dennis Shirk, executive producer sa Firaxis Games, sa isang pakikipanayam sa email, ay sinabi kay Rappler na ang sistema ng edad ay itinayo sa paligid ng isang “haligi ng disenyo na tinatawag na ‘kasaysayan ay itinayo sa mga layer.'”

Sinabi ni Shirk na ito ay isang bagay na inspirasyon ng paglalakbay ng director ng Game na si Ed Beach sa London. Doon, nakita ng Beach ang ilang orihinal na arkitektura ng Roma na “literal na bumubuo ng isang batong layer sa ilalim ng lungsod.”

Isipin ang Sinaunang Roma mismo na inilalagay ang pundasyon para sa kung ano ang magiging isang pambansang kamalayan na ang Italya, o ang Ottoman Empire na gumuho sa kalaunan ay maging Turkey. Ang mga sinaunang lungsod na literal na gumuho, na may pakiramdam ng pambansang pagkakakilanlan kasama nito, bago tumaas ang isang bagong lipunan. Naturally, palaging may mga pagkasira at labi – isang paalala ng nakaraan, ngunit din ang isang bagay na itatayo.

Iyon ang ipinaliwanag ni Shirk, na may kaugnayan sa paglalakbay sa beach. “Dahil ang London ay napakahusay na na -dokumentado, nakahanap kami ng mga mapa na nagpakita kung paano umunlad ang oras, ang iba’t ibang mga bansa at pinuno ay magtatayo ng mga bagong gusali sa tuktok ng mga luma, tingnan kung paano nagpatuloy ang mga nakaraang mga gusali sa kasaysayan habang tumatagal ang oras, at iba pa. Ang ideyang ito ng pagkakaroon ng isang paunang layer, pagkatapos ay pagdaragdag ng mga bagong layer sa anyo ng sa Sibilisasyon VII Ngayon. “

Nagkaroon din ng isang praktikal na dahilan para sa bagong sistema. Ang 4x na laro ay kilala para sa kanilang maagang laro na kaguluhan. Mayroon kang isang hindi kilalang mapa ng mundo upang galugarin, at hindi mo alam ang mga civs o natatanging mapagkukunan na nakapaligid sa iyo. Ngunit habang sumasabay ang laro, maaari itong maging isang laro ng micromanagement.

(“Ang unang pares ng mga liko ay mahika, kung saan ginalugad mo ang isang mapa at husayin kung saan mo gusto,” sabi ni Shirk.)

Ang bagong sistema ay, sa isang paraan, ay sinadya upang pagsamahin ang lahat na naipon mo sa isang panahon, ang kakanyahan ng nakaraang sibilisasyon, na pagkatapos ay ilipat ka sa mas bagong civ. Ito ay halos nagiging isang serye ng mga episode para sa iyong playthrough, bawat isa ay may simula at isang rurok, sa halip na ang tradisyonal na maagang laro, ang mahabang gitna, at ang mga huling yugto ng laro.

“Hindi kami nagkakaroon ng bago Civ Mga laro na iniisip ang kanilang sumunod na pangyayari – ibubuhos namin ang lahat sa paparating na pamagat, ”sabi ni Shirk.

Sa isang hiwalay na pakikipanayam, ipinaliwanag ng Filipina Senior Narrative Designer na si Nell Raban, na ang “civ-switch” ay nagpapagana ng bago, at “ilang tunay na makapangyarihang pagkukuwento” din.

“Pinapayagan ang pangkat ng salaysay na gumawa ng maraming mga bagay na hindi magiging posible kung ang laro ay nilalaro mo ang parehong civ sa lahat ng paraan. Gamit ang laro na nasira sa maraming mga discrete na tiyak na mga civs, maaari nating itayo ang salaysay ng layer ng laro sa pamamagitan ng layer, na lumilikha ng isang makasaysayang talaan na ganap na natatangi sa bawat playthrough.

Ang isang tao sa iyong Roman Empire sa Antiquity ay lumilikha ng isang sumpa tablet, ngunit pagkatapos ay sa modernong edad ang isa sa iyong mga arkeologo ay nakakahanap ng parehong tablet, at ngayon ito ay isang artifact. Kahit na sa puntong iyon ikaw siam o Buganda, mayroon pa ring isang bagay na naka -embed sa Roma sa iyong DNA. Ang uri ng modularidad na iyon ay maaaring paganahin ang ilang talagang makapangyarihang pagkukuwento. ”

Ito ay tiyak na isang pagbabago sa dagat na nagpilit sa mga manlalaro na muling mabigyan ng pananaw ang kanilang pananaw sa kung paano tumaas at bumagsak ang mga sibilisasyon, at ang mga lumang emperyo ay gumuho upang makagawa ng puwang, at payagan ang mga tao na lumikha ng isang mas mahusay na isa sa hinaharap.

Dagdag pa ni Raban, “Mayroon pa ring isang throughline para sa buong laro na ang iyong pinuno ay pareho sa buong edad. Ngunit kahit na noon, ang sistema ng pagsasalaysay ay nagbibigay -daan sa amin upang galugarin kung paano umaangkop ang iyong pinuno sa bawat edad. Ang iyong José Rizal ay ang parehong pinuno sa edad ng paggalugad na siya ay nasa antigong panahon? Nasa sa iyo upang magpasya. ” – rappler.com

Share.
Exit mobile version